. اما برای بسیاری از بازی ها ، بدون ارگان های حاکم ، هیچ روش استانداردی برای رسیدگی به تخلفات وجود ندارد.
در بسیاری از شرایط ، نیازی به قوانین خاصی نیست که درمورد آنچه پس از تخلف اتفاق می افتد ، انجام شود. به عنوان یک اصل کلی ، کسی که یک قانون را نقض کرده نباید از آن بهره مند شود و بازیکنان دیگر نباید با آن ضرر کنند. یک استثنا در این مورد ممکن است در بازیهایی با مشارکتهای ثابت ایجاد شود ، که در آنها ممکن است احساس شود شریک (های) شخصی که قاعده ای را نقض کرده است نیز نباید نفعی برساند. مجازات تخلف تصادفی باید به اندازه معقول و ملایم باشد ، در حالی که هیچ منفعتی برای شخص مسئول ندارد.
قدیمی ترین مرجع باقی مانده از بازی با ورق در تاریخ جهان مربوط به قرن 9 چین است ، زمانی که مجموعه Miscellanea at Duyang ، نوشته شده توسط نویسنده سلسله تانگ ، Su E ، توصیف شاهزاده خانم Tongchang (دختر امپراتور Yizong از تانگ) بازی "برگ" بازی "با اعضای قبیله وی (خانواده شوهر شاهزاده خانم) در سال 868. اوایانگ سیو ، دولتمرد و مورخ سلسله سونگ خاطرنشان کرد که کارت های بازی کاغذ در رابطه با توسعه قبلی ایجاد شده اند در قالب کتاب از طومارها به صفحات. همین نوع بازی ها را می توان با کاشی های ساخته شده از چوب ، پلاستیک ، استخوان یا مواد مشابه نیز انجام داد. نمونه های بارز این مجموعه کاشی ها ، دومینو ، کاشی های فال ماهجونگ و کاشی های رومیکوب است. دومینوی چینی به عنوان کارت بازی نیز موجود است.
مشخص نیست که آیا امپراطور موزونگ از لیائو در اوایل سال 969 با کارتهای دومینو بازی کرده است یا خیر. [8]: 39 [9] افسانه تاریخ اختراع دومینو را در سال 1112 قدمت دارد و اولین قوانین شناخته شده دومینو از قوانین زیر است دهه 500 سال بعد کارت های دومینو به عنوان یک اختراع جدید گزارش شد. در طول سلسله مینگ (1344 1644) شخصیت های رمان های مشهوری مانند حاشیه آب به طور گسترده ای در چهره کارت های بازی دیده می شدند. شرح دقیق کارتهای پول بازی چینی (با چهار لباس) از قرن پانزدهم باقی مانده است.
برچسب: هات بت,
نویسنده: kenzo